虚惊一场,我的硬盘

晚上重装系统,一切操作正常,等到选择安装分区的步骤时,提示分区无法识别,我纳闷了,不敢继续操作下去。用另一块硬盘引导进入系统后,发现之前那一块硬盘里的所有分区都无故消失了,就像刚买回来的那样。郁闷了一个晚上不敢胡乱操作,突然想起曾经有一个大名鼎鼎的软件DiskGenius,似乎对硬盘的修复能力很好,于是下来一试。几年不见,这软件居然出Windows版本了,而且在Windows下也同样能够直接对硬盘进行操作,实在是方便。更惊奇的是,这软件在一分钟之内找回了我丢失的分区。一个晚上的虚惊到此告一个段落,感谢DiskGenius。

2010-7-15 22:26:20(艾伦希亚) 发表评论(3) 生活随笔
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伊苏:菲尔盖纳之誓约(PSP)

花了两个晚上,十个小时不到,玩了一遍PSP版伊苏F,突然想玩这个游戏是因为游戏流程比较短,而且PC版玩过三四遍,比较熟了,而且想看看PSP版改进的地方。

同PC版相比,PSP版YSF的画面缩水严重,也是因为PSP的机能有限,无法把YSF精美的3D模型完美的展示出来,宏大的暗黑神殿让人看起来眼花。PC上是4:3屏幕,但到PSP上,将上下两块区域裁减掉了,因此游戏的视野明显变小了,在巴雷斯坦城的旋转楼梯中,就有两个宝箱出现得很不明显了。

游戏提供三个版本的BGM,PC版YSF和更早期的两个版本YS3的BGM,但是怎么听,还是PC版YSF的交响乐听起来更顺耳一些。

说到PSP版,最吸引人的地方就是全程语音了,全都是请专业声优配的(不像逆转裁判…… -_-),让游戏效果比起原作出彩许多。不过语音的速度毕竟还是偏慢,让人有时候很想跳过。

PSP版非常照顾新手,提供了VERY EASY难度,不像PC版VERY EASY跟EASY唯一不同的就是钟楼的齿轮速度可调,PSP版中的VERY EASY难度更是是把难度调为零了,连不擅长ARPG游戏的玩家都可以轻松应对吧,BOSS战随便砍两下就可以结束了。

其他新增的要素,像收集插画等等,我至今不明白这些插画是为何而来的,所有的插画在游戏中都是没有的,只是在通关的时候添加的,难道是根据通关次数或通关难度获得的么?

2010-7-14 23:16:01(艾伦希亚) 发表评论(1) 单机游戏
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急性胃炎

下午下班的时候,突然感觉到胃痛,以为是肚子饿了,急忙去吃了餐饭,可疼痛依旧,才知道应该是胃病了。买了药,到公司休息,可是疼痛依然不见好转。整个人恶心呕吐,胃里绞得难受,第一次体验到胃病的痛苦,才意识到自己以前的饮食习惯是多么不好。老板送我去医院,医生诊断为急性胃炎,开了药,挂了瓶,在医院熬了两个多小时,才渐渐好了起来。医院真黑,看病买药就花了我210块钱,话说今天发工资了只有人民币400元……一半工资没了。

2010-7-12 22:53:20(艾伦希亚) 发表评论(4) 生活随笔
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古剑奇谭签售版

今天《古剑奇谭》在北京签名发售,我托我那可爱的弟弟帮我“排队!”带了一套。古剑奇谭是我今年最期待的一部国产单机游戏,接下来就要攒钱更换电脑跑游戏了。多余的不说,上图。感谢他动了大脑筋辛苦的排队,实在是辛苦啊,并非常幸运的抽到一等奖。

2010-7-10 22:43:09(艾伦希亚) 发表评论(2) 单机游戏
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郁闷的世博会门票

今天去买世博会门票,跑了许多家网点,基本上都是售罄,无奈只好上网购票。可是逛了好几家网站,都是只有平日普通票了。好不容易问到交通银行,只有北京上海广州等地的部分网点有卖三次票。看来订票太迟了。

--------------------------------- 我是郁闷的分隔线 ---------------------------------

幸运的是,下午从邮局的工作人员手中得到了三张被私藏的三次票,过些天上图。

--------------------------------- 我是幸运的分隔线 ---------------------------------

说明:上面三张是世博会门票纸套,左边两张是朋友那拿的平日普通票,右边的三张是平日3次票。

2010-6-30 9:49:32(艾伦希亚) 发表评论(1) 生活随笔
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一个人上班

今天公司就我一个人,老板出差去了,两个毕业典礼请假,还有一个失踪,就我一个人乖乖的坐在办公室。偌大的一个房间就我一个人,觉得非常孤单和烦闷。趴在桌上睡了一个早上,下午开始研究Windows自带的蜘蛛纸牌,发现蜘蛛纸牌也如此之有意思,不亚于自带的纸牌游戏。早知把PSP带来了……

2010-6-24 16:11:34(艾伦希亚) 发表评论(5) 生活随笔
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第一天上班

今天是我有生以来第一次上班,为了1500块钱就把自己给卖了。第一天走进办公室,大家都在偷菜,只有我一个人在那里傻愣着,喝喝茶,看看报纸,把工作用的电脑调成自己惯用的设置。等到老板来说明我的任务,已经是中午吃饭时间了。公司很小,加上我今天来了,总共只有五个人,除去老板,有一个干了一年的老员工,其他三个都是刚进来的新人。一整天下来,真正工作的时间可能只有两个小时,大多数时间,大家都在聊各自的QQ,看自己的网页,偷别人的菜。老板很能说,一天下来就开了两个会,滔滔不绝的不给人插话的余地。工作环境是很轻松,似乎迟到早退也是很平常的事。除开待遇和我预想比低得离谱外,其他都还可以的。只是,一直坐在空调底下好冷啊。

2010-6-22 17:42:25(艾伦希亚) 发表评论(8) 生活随笔
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毕业一周年纪念

又到一年毕业的季节,很快的,一年又已经过去。回想去年这个时候,似乎毕业得很……未完成,待续……

2010-6-20 18:07:56(艾伦希亚) 发表评论(1) 生活随笔
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南平洪灾

近日,南平受到了特大洪灾的袭击,整个市区被淹得一塌糊涂,连部分地势比较高的路段都汪洋一片。人不在家乡,无法为大家拍摄受灾的照片,转几张网友拍摄的。

2010-6-18 23:05:06(艾伦希亚) 发表评论(4) 生活随笔
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流量超额

近两天博客及我的其他网站无法访问,刚开始不太在意,以后是对方服务器又出了什么问题。今天一查,原来是又超出流量了。已经是第二次发现了,上个月末有一次,由于这个月还有十几天,于是又购买了10G的流量。估计可能是魔力宝典更新了,造成的流量超标。

2010-6-17 23:44:10(艾伦希亚) 发表评论(2) 生活随笔
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购买了一台 XBOX 360 XDK

昨晚在论坛上看到了XDK这个东西,研究了一个晚上,草率的决定要买一台,图个便宜。

XDK是微软XBOX 360的开发机,优点可以使用任意硬盘、内部LIVE、无区域限制、无光驱、截图录像、调节风扇风速等等;缺点就是玩游戏要打补丁、容易三红等等。其实就是一台所谓的洋垃圾,国外开发商淘汰下来的货,至于能不能使用就看RP了。

胡乱的买下了,非常草率,甚至连基本的信息都没有了解清楚,就买下了。卖家说有更改过散热系统,系统也升级过。到时买来测试一下情况。

2010-6-11 14:01:54(艾伦希亚) 发表评论(7) 生活随笔
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最终幻想13中文版

最终幻想13终于上市了,我也在第一时间预订了一套,没想到邮寄得还挺迅速的,昨天就收到了。

2010-5-31 23:57:55(艾伦希亚) 发表评论(5) 单机游戏
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再见了,狗街

搬家了,最后一次到狗街。许久没有整理,还是那么凌乱。从毕业以来,原先抽屉里的东西就杂乱地塞到编织袋中,丝毫没有想整理的意思,这次趁着再搬家,将有用无用的东西统统做个分类。东西很多,光书就有一大袋。花了一个多小时整理好东西,叫了一辆小货车,一次性搬走。

离开之际,回忆起过往发生的点点滴滴,忍不住还要回头再看一眼。再见了,狗街——这个温馨的栖息地;再见了,学校——这个充满了回忆的地方。

2010-5-30 23:34:12(艾伦希亚) 发表评论(3) 生活随笔
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租房

狗街的房子就快到期了,而且那地方的天敌实在是多,再则狗街实在是太偏僻,于是到市区租房。没想到福州的房价在一年之间飞快的涨了起来,连租房的价也是,三室一厅的市区内都要2000起了,而去年1300都可以拿得下来。这年头,什么都涨了,只有工资不涨,股票大跌。跑了一个下午,寻访了多家中介,仍未能找到合适的房子。到最后时刻,有一中介联系了一家1600的,但是房间格局很有问题的房子,立马签下。

2010-5-23 22:38:08(艾伦希亚) 发表评论(3) 生活随笔
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楼兰:轮回之轨迹

前几天收到了卓越寄来的《楼兰》豪华版,近日终于有时间翻出来玩。AVG游戏也玩过不少,但是国产游戏真的很难得。楼兰的画风非常精美,但是跟游戏包装一样,有偷工减料的嫌疑,游戏中的很多CG图都是人物立绘和背景的重叠,使人有种疲倦感。

游戏的剧情凑合着,第一、二章比较让我提不起兴趣,还好故事比较短,四个非主角结局真是让人摸不着头脑。第三章的升华真的让我觉得感动,只是精彩的部分太少太少,总体来看,就比较平淡了。

2010-5-8 20:57:06(艾伦希亚) 发表评论(1) 单机游戏
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毕业后第一个生日

终于又老了一岁,这是毕业后的第一个生日。这去年生日时的轰轰烈烈相比,今年的生日很简朴,一家三口,围坐在桌前,吃一碗长寿面,吃两个太平蛋,就是一个生日。没有生日蛋糕,没有其他多余的东西,却是让人感觉那么温馨。

2010-5-7 22:00:00(艾伦希亚) 发表评论(1) 生活随笔
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轩辕剑外传 - 汉之云

玩了好几年的汉之云,今天终于通关了。当初接触这游戏的时候,一直觉得这游戏的UI做得很好,但玩久了才发现,这个UI是牺牲时间换来的,久了就觉得拖沓,有的时候宁愿UI的动画简单一些。

说到汉之云的剧情,一直被玩家所诟病。虽说游戏无非就是任务接任务,但这游戏的接任务形式也太明显了,由上家势力分配任务,玩家去做就好了,有一种被游戏玩弄的感觉,游戏结束后,还不知道到底在说的什么,相比之下,个人还更喜欢轩辕剑伍,至少轩辕剑伍的结局挺感动的。反过来看汉之云,很多东西感觉都是硬扣上去的。

说到音乐,汉之云的几首配乐除了主题曲,其他的给我的印象都不深,但也许是主题曲出现的频率比较高吧。听轩辕剑的音乐,已经没有《三个人的时光》那时的感觉了。

值得一提的是,这次汉之云的动画中加入了真人语音,虽然很不习惯那种说话方式,但怎么说也是个惊喜。虽然语音不像《霹雳奇侠传》那么多,但对国产游戏来说,也是一个进步。

2010-5-6 1:17:16(艾伦希亚) 发表评论(4) 单机游戏
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名侦探柯南&金山一少年记事簿·交错的两位名侦探

花了两个星期的空余时间通了《名侦探柯南&金山一少年记事簿·交错的两位名侦探》,名字好长-_- 想去玩这个游戏是因为把两个名作交织在一起,这个题材挺有意思,还想看看到底会怎样组织故事,让两个侦探都发挥作用。由于两部作品我都没看过,对游戏中的人物不熟悉,于是抽空看了看柯南前几集。

说说这个游戏,将两部名作交织在一起,依旧是侦探解密类的AVG游戏,或许是逆转裁判开了这类游戏的先河,总感觉这类型游戏都有逆转裁判的影子在里面。游戏的难度不高,除了第一章有个谜题牵涉到日语假名,让人有点为难。不得不说这次的剧情,真的不错,很有悬疑片的感觉,刚开始我一直认为是穿越剧,报怨金田一傻,连我都想得通的东西金田一却想不通,可是真正玩下来,游戏中没有任何超前科技的内容,都是平常的生活。玩到最后真的有种“哦,原来是这个样子”的感觉。

游戏的音乐和音效都很不错,不过怎么总会让我想到逆转裁判呢……

2010-5-3 22:30:10(艾伦希亚) 发表评论(1) 单机游戏
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