勇者斗恶龙4DS,一个足足让我玩了半年的游戏,平常都是在睡觉前或者在火车上的时候玩玩,因而玩了这么久,但看看通关时间,不过30多小时而已。
勇者斗恶龙4建造了一个童话般的世界,很喜欢在这样虚拟的世界中旅行,放开历史课本,抛开地理课本,在这个完全未知的世界中探险。
这个游戏很有特色,完全颠覆了我对RPG游戏的理解。游戏一个章节讲述一部分关系密切人物的故事,到第五章勇者终于再次登场,由于勇者的活跃,被引导者们聚集到一起。虽然不同的章节讲述的是不同的故事,但都从各自的角度得到了BOSS皮萨罗的信息,有点像白发魔女前半部分的描述方式,只不过前者是由不同的主角群从不同角度反应了皮萨罗干的坏事,而白发魔女是由杰立欧和克莉丝从NPC的口中得知关于耶鲁杜20年前的往事。
勇者斗恶龙4的剧情非常紧凑,而且难度不高。简简单单,就这样构建了一个DQ的世界。DQ的主角永远沉默,所有的语言可以由玩家自己去想像。因为游戏的主角就是玩家,而不是别人设定的性格。虽然会使得主角有些没有存在感,但这会是一个真真实实的你。
在DQ的世界中永远没有死亡的概念,勇者们总是可以通过种种借口,以不同的方式复活,这使得这个童话世界更加平易近人。
勇者斗恶龙5DS的汉化版也已经出了,过段时间我也会去体验一下这款神作级别的游戏,从介绍上来看,祖孙三代的故事同样也是那样有意思,就看Enix强大的编剧能力了吧。